Construir foto-realista en 3D hace que en FluidRay RT con fácil de usar controles, una gran biblioteca de materiales, y la edición de escena en tiempo real. La capacidad de ver inmediatamente los cambios quita de prueba y error dolores de cabeza, acelera la representación y le da más flexibilidad. FluidRay RT soporta docenas de diferentes formatos de entorno, modelo e imagen, por lo que tiene usted puede construir la imagen perfecta para el diseño arquitectónico, diseño de producto, diseño de joyas, juegos de azar.
No hay tiempos de espera, ningún ensayo y error, que acaba de ajustar los parámetros, materiales y ligeras propiedades representación intuitiva y se obtiene una retroalimentación inmediata en tiempo real en la ventana gráfica.
¿Qué hay de nuevo en esta versión:
Versión 1.1.5:
- Actualizado ray-tracing motor Embree 2.5.1, resultando en mucho mejor rendimiento
- soporte de formatos STL, ampliamente utilizado en el diseño de joyería y diseño de producto
- Cámara de importación
- Los objetos se importan como entidades separadas al importar escenas (posibilidad de mover o eliminar de forma individual) Instancia importar
- Muy mejorado la importación .fbx, mejorando greately el proceso de exportación de 3dsmax / Maya y la importación en FluidRay
- Material Más grande y más rápido / textura de vista previa en el navegador
- Imagen de fondo opacidad
- Los objetos pueden emitir luz también de manera no uniforme, basado en una textura
- Mucho más fácil mapa importación normal texturas regulares
- Vertical / Horizontal desplazamiento / inclinación para cámaras
- Mezcla diferentes ambientes juntos
- El aumento de la capacidad de respuesta de Outliner y del editor de gráficos, especialmente al cargar escenas complejas
- Shade 15 soporte de integración
- El aumento de memoria disponible
Limitaciones
Algunas funciones deshabilitadas después de 15 días
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